문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코즈믹 브레이크/로봇 정보 (문단 편집) == 클래스 == * 육전형 주요 능력치는 STR, WLK. 지상에서의 이동속도가 빠르며 대쉬 재사용 간격이 짧다. 근접무기에 특화. 빔무기에 1.4배 정도 추가 데미지를 입는다. 돌격적인 플레이와 동시에 능숙한 회피와 방어가 요구되어 대개 활약하기가 쉽지 않지만, 이름만으로도 무시무시한 메이저 로봇들이 많은 클래스이기도 하다. * 공중형 주요 능력치는 FLY. 공중에서의 이동속도와 체공시간, 최대 고도가 높다. 빔무기에 특화. 폭발무기에 2.3배 정도 추가 데미지를 입는다. 고고도의 확보와 정확한 명중, 회피가 중요한 클래스로 폭발형 무기가 대체로 한방 데미지가 높은 특성을 지니고 있는데다가 약점무기에 대한 추가 데미지 수치가 가장 높아 방어 면에선 취약하다. 빠른 점령과 일격 이탈 혹은 스토킹에 유리하다. * 포격형 주요 능력치는 TEC, TGH. 상하 시야 각도가 넓다[* 다른 타입과 달리 아무런 도움이 안되는 능력이다. 단순히 올릴수있는 시야만 넓어진 것인데 정장 그렇게 올리면 카메라 시점이 1인칭에 가깝게 변해서 시야가 매우 좁아지는데다... 중요한 공중형을 록온하려면 조준점을 가까이 가져가야 하는 것은 여전히 그대로 록온보정 범위자체는 다른 타입과 동일하기 때문에 결국 공중형에게 머리 위를 잡히면 녹는다...]. 폭발무기에 특화. 근접 무기에 1.4배 정도 추가 데미지를 입는다. 대부분 기동성능이 낮을 뿐 특별히 특화, 약화된 사항은 없기에 포격형이더라도 기동성능이 높다면 제법 날아다닐 수 있다. 사거리가 길고 위력이 높은 강한 내장 무장을 갖추고 후방에 위치하므로 초보자가 다루기 쉬운 클래스이나, [[세라프 크림로제]] 및 초고속 공중형 기체에게 주무장의 신뢰성을 위협 받고 있다. 최근 추세는 3~4개, 혹은 '''그 이상'''의 많은 무기를 탑재하고 한번에 탄환을 쏟아붓는 전탄발사형 기체가 대두되면서 나름 각광받고 있다. * 보조형 스탯은 대개 밸런스형. 다른 클래스들이 사용하지 못하는 특수기능이나 원더비트를 사용할 수 있다. 특화된 무기는 없으나 반대로 어떤 계열의 무기든 일정 수준까지 사용할 수 있다. 어느곳에도 특화되지 않은게 약점이자 곧 장점인 클래스로 유저의 성향을 상당히 타는 편. 그 이름처럼 아군을 보조하는 것이 주 임무이지만 그렇다고 전투를 못하는 것은 절대 아니다. 다만 후방에서 아이템을 모으며 지원 업무에 전념할 것인지 전투에 개입할 것인지의 정도는 결정할 필요가 있다. 일부 대형 보조형의 경우 모든 방어 카트리지를 찍을 수 있다는 장점을 십분 활용해 희대의 탱커로 거듭나기도 한다. 기본적으로 대부분의 대형 기체들은 타입 불문하고 인내나 HP가 높은 편이기 때문. 하지만 방어 카트리지의 코스트가 적지않고 전부 찍으면 남는 카트리지 여유는 6개밖에되지않기 때문에 한계가 있으며 탱커가된다해도 결국 결정적인 화력이 없기 때문에 특히 육전형에게 털리가가 쉽다. * 제로형(零型, Zero type) 2012/2/16일자 업데이트로 추가된 새로운 클래스. 정확하게 말하면 별도의 군으로 기존의 육공포보와 같은 기준이 아니다.[* 하술하겠지만 제로형 내에서도 육공포보가 나뉜다.] 레벨 상한이 '''12까지'''이다 또한 기체마다 기존 카트리지 외에도 전용 카트리지들을 지니고 있다. 이 전용 카트리지들은 마치 RPG처럼 '''스킬트리'''를 가지고 있는데, 한 카트리지를 찍으면 다른 카트리지를 찍을 수 없게되는 식이다. 이러한 카트리지를 어떻게 찍느냐에 따라 전투 스타일이 변화하는 특이한 기체. 스킬트리 시스템 덕에 육성법에 따라 스타일이 극단적으로 변화한다. 절대적인 성능을 지닌 무기를 다수 보유하고 있는데, 약점은 없다시피하여 현재 아레나의 패자로 군림하고 있다. 참고로 현재 둘뿐인 제로형 기체인 [[리샤]], [[에리스]]의 레이더 아이콘이 육전인데다 약점도 빔무기다. 새로 나온 제로타입인 [[코우게츠 카구라|카구라]]와 [[츠키카게 모미지|모미지]]는 앞의 둘만큼 아레나를 정복할 기세는 보이지 않고 있다. 오히려 카구라의 경우 사용하기 힘든 기체에 속하고 있다. 더불어 카구라는 포격형으로 나오면서 제로타입 안에서도 육전, 공중, 포격, 보조가 나뉜다는 것이 밝혀졌다. 이후에 나온 이브나 알시는 공중형 제로타입 기체로 나왔다. 웨이트리스 리샤는 무려 보조형 제로타입이다. 게다가 2013년에 나온 알시 리벳트와 바넷사 바트로스는 호히려 제로임에도 불구하고 타 기체에게 밀리는 낮은 성능을 가지고 있다. 특히 바넷사의 경우는 리치가 고자고[* 검기를 포함한 범위는 평범하나 검기 데미지가 1자리수라 결국 적 기체를 잡기 위해서는 리치가 짧디짧은 칼날로 패야 한다. 패치로 제로기체를 해킹하면 크림슨베일이 생기지만 저 기체들 상대로 그게 가능하기나 할까?] 원거리 테크를 타도 근접전을 해야 하는 병맛 스킬트리[* 애널라이즈는 원거리에서 할 수 있으나 해킹을 근접무장인 해킹 블레이드로 해야 한다는게 문제. 안 하면 제 성능이 안 나오는 바넷사 특성상 안 할수도 없는 노릇이다.], 달리기 중 방패 사용 불가[* 팔의 위치 상 전방방어가 안된다. 근접테크를 타면 내장 실드라도 있지 원거리 테크는 그런 거 없다.]때문에 데미지와 해킹시 버프성능 상승 패치 이후에도 별 볼 일 없다. 그나마 알시는 양학용으로는 그만한 기체가 없으나 원거리 알시는 사거리 길고 유도라도 탄속이 미사일급으로 느려서......저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기